¿Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha cuando entra al aula de informática. ¿Cómo imaginarse que detrás de la pantalla se oculta Barbarroja? No faltarán tesoros reales que aparecen y desaparecen, peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores con apariencia pirata, arriesgad...
Dimensiones:
200 x 130 x 15 cm
Peso:
244 gr
Agotado
10,50 €
Descripción
ISBN / EAN :978-84-216-5473-6
Encuadernación :RÚSTICA
Fecha de edición :01/10/2014
Año de edicion :2014
Idioma :CASTELLÀ
Autores :FERNÁNDEZ GARCÍA, CÉSAR
Ilustradores :SALMERÓN LÓPEZ, RAFAEL
Número de páginas :200
Colección :ALTAMAR VERDE
¿Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha cuando entra al aula de informática. ¿Cómo imaginarse que detrás de la pantalla se oculta Barbarroja? No faltarán tesoros reales que aparecen y desaparecen, peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores con apariencia pirata, arriesgadas pruebas para seguir en el juego? Menos mal que Miguel recibirá la ayuda de Nerea, la nueva compañera de clase. Y de Risco, el perro de Nerea. Los tres amigos vivirán juntos esta emocionante aventura. Dispone de Juego de Lectura (n.º 142), de la colección Lectura Eficaz.
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