En el dojo Tendô, Kunô consigue la legendaria katana sagrada Manganmaru, que concede tres deseos a quien se haga con ella. El primer deseo de Kunô es el de derrotar a Ranma chico... ¡Y el segundo, una cita con la chica de la trenza, es decir, con Ranma chica! ¡Kunô y Ranma se enzarzarán en una sutil...
En el dojo Tendô, Kunô consigue la legendaria katana sagrada Manganmaru, que concede tres deseos a quien se haga con ella. El primer deseo de Kunô es el de derrotar a Ranma chico... ¡Y el segundo, una cita con la chica de la trenza, es decir, con Ranma chica! ¡Kunô y Ranma se enzarzarán en una sutil batalla por el tercer y último deseo! Más tarde aparece King, un ¿hábil? jugador al que Ranma y su padre conocieron en el pasado, para reclamar el dojo Tendô, que afirma que Ranma perdió en una partida. ¿¡Podrá Ranma recuperar el dojo!? Siguen las aventuras, ¡y la pareja que gane la competición atlética de los balnearios Zekkyô será premiada con un viaje a los balnearios del Zhou Quan Xiang! Así pues, las nuevas parejas formadas por Ranma y Shampoo, Akane y Mousse y Ukyô y Ryôga se enfrentarán en esta dura batalla. ¡Ranma pierde la vergüenza y avanza sorteando prueba tras prueba para lograr su objetivo...!
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