• FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION PARA VIDEOJUEGOS

    SAN JUAN CERVERA, JAVIER SINTESIS Ref. 9788413570433 Ver otros productos de la misma colección Ver otros productos del mismo autor
    Adentrarse en la programación de videojuegos puede resultar desbordante cuando no se dispone de conocimientos previos, debido a la cantidad de aspectos que se deben desarrollar (rutinas gráficas, simulación física, reproducción de audio, inteligencia artificial o captura de datos de entrada). Otras ...
    Ancho: 170 cm Largo: 230 cm Peso: 458 gr
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    31,00 €
  • Descripción

    • ISBN / EAN : 978-84-1357-043-3
    • Encuadernación : RÚSTICA
    • Fecha de edición : 23/10/2020
    • Año de edicion : 0
    • Idioma : CASTELLÀ
    • Autores : SAN JUAN CERVERA, JAVIER
    • Número de páginas : 286
    • Colección : CIENCIA Y TÉCNICA
    • NumeroColeccion : 05
    Adentrarse en la programación de videojuegos puede resultar desbordante cuando no se dispone de conocimientos previos, debido a la cantidad de aspectos que se deben desarrollar (rutinas gráficas, simulación física, reproducción de audio, inteligencia artificial o captura de datos de entrada). Otras veces, se recurre a herramientas para crear un videojuego paso a paso, pero no se sabe continuar desde ahí ni se es capaz de poner en contexto los elementos utilizados para su realización.

    Este libro aborda de forma clara y didáctica la programación de videojuegos, tanto desde un punto de vista teórico, introduciendo y asentando los conceptos fundamentales, como desde el práctico, con la aplicación de estos conceptos aun motor de videojuegos ampliamente utilizado, Unity 3D.

    Incluye además a lo largo de los capítulos una serie de ejercicios con dificultad progresiva para que el lector pueda practicar y asentar los conocimientos adquiridos, cuyas soluciones se encuentran al final del libro.



    Javier San Juan Cervera ha sido investigador en la UPM, profesor en U-tad y director del Máster en Programación de Videojuegos. Actualmente realiza proyectos de videojuegos, realidad virtual, visualización arquitectónica e innovación.

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