Esta obra es una introducción al desarrollo de videojuegos 2D en JavaScript en la que los procesos se explican de forma clara y detallada desde su inicio y los conceptos se exponen progresivamente desde una perspectiva práctica. Los ejemplos se plantean como una guía para la creación de dos videojue...
Esta obra es una introducción al desarrollo de videojuegos 2D en JavaScript en la que los procesos se explican de forma clara y detallada desde su inicio y los conceptos se exponen progresivamente desde una perspectiva práctica. Los ejemplos se plantean como una guía para la creación de dos videojuegos, implementando cada uno de los elementos y mecanismos, por lo que se recomienda al lector que los siga paso a paso para una mejor asimilación de los contenidos. Contiene, también, recursos gráficos descargables para construir estos juegos.
Con este enfoque, el presente libro tiene como objetivo que el lector adquiera los fundamentos del desarrollo de videojuegos 2D y que sea capaz de ver y comprender cómo funcionan en cada momento. Los dos juegos realizados de forma guiada servirán como base para que pueda desarrollar futuros proyectos.
Está destinado principalmente a estudiantes, pero también le resultará muy útil a cualquiera que tenga conocimientos básicos sobre programación y esté interesado en conocer cómo funciona un videojuego 2D.
Jordán Pascual Espada es profesor titular en el Departamento de Informática de la Universidad de Oviedo y cuenta con una amplia experiencia docente en las áreas de desarrollo web y videojuegos. Asimismo, ha participado en la creación de una veintena de videojuegos para dispositivos móviles y web.
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