• C++ - DE LOS FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE A LAS APLICACIONES

    DE LOS FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE A LAS APLICACIONES

    GUÉRIN, BRICE-ARNAUD EDICIONES ENI Ref. 9782409033858 Ver otros productos de la misma colección Ver otros productos del mismo autor
    Este libro está dirigido a cualquier desarrollador que desee aprender el lenguaje C ++, como parte de sus estudios o para consolidar su experiencia profesional. El primer capítulo presenta los aspectos básicos de la sintaxis del lenguaje, así como la organización de los programas. El siguiente capít...
    Ancho: 178 cm Largo: 216 cm Peso: 730 gr
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  • Descripción

    • ISBN / EAN : 978-2-409-03385-8
    • Encuadernación : RÚSTICA
    • Fecha de edición : 15/12/2021
    • Año de edicion : 2021
    • Idioma : CASTELLÀ
    • Autores : GUÉRIN, BRICE-ARNAUD
    • Número de páginas : 480
    • Colección : RECURSOS INFORMÁTICOS
    Este libro está dirigido a cualquier desarrollador que desee aprender el lenguaje C ++, como parte de sus estudios o para consolidar su experiencia profesional. El primer capítulo presenta los aspectos básicos de la sintaxis del lenguaje, así como la organización de los programas. El siguiente capítulo es una transición a C++. Explica los conceptos clave para crear sus primeras aplicaciones: estructuras, punteros, librería estándar, etc. El tercer capítulo detalla la programación orientada a objetos y los mecanismos específicos del lenguaje (herencia, modelos de clase, etc.). Luego viene el estudio de la STL (Standard Template Library), presentada a través de sus mecanismos más importantes: cadenas, estructuras de datos y rutas de recolección. Las evoluciones del C++ modernas como las expresiones lambda, los smart-pointers y la inferencia de tipos, también se estudian de manera previa a la librería boost. Un capítulo abre C++ en sus universos, como el entorno gestionado.NET C++ CLI y las aplicaciones Win32. Como ilustración de las posibilidades de C ++ para crear todo tipo de aplicaciones, el autor ofrece un ejemplo completo de una hoja de cálculo gráfica, un intérprete de lenguaje tiny-Lisp o un programa de compresión de archivos. El libro termina con un capítulo dedicado a la optimización, métodos de diseño orientados a objetos UML y design patterns, seguido de un capítulo que aplica algoritmos esenciales en C++ que tratan con el reconocimiento de patrones, la búsqueda en un grafo y la compresión de datos.

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