La informática y la creación de programas informáticos son piezas clave en la existencia y desarrollo de la sociedad y el estilo de vida actuales.;Este manual analiza el proceso de creación de software, contemplando no solo la tarea de programación, sino otras previas (análisis y diseño), otras post...
La informática y la creación de programas informáticos son piezas clave en la existencia y desarrollo de la sociedad y el estilo de vida actuales.;Este manual analiza el proceso de creación de software, contemplando no solo la tarea de programación, sino otras previas (análisis y diseño), otras posteriores (pruebas y mantenimiento) y otras paralelas (planificación y seguimiento del proyecto).;Se abordan diferentes formas de organizar el desarrollo de una aplicación (que da lugar a distintos modelos de ciclo de vida del software), cómo llevar a cabo el análisis y diseño de una aplicación creando diagramas UML, cómo estimar la duración y el coste de una aplicación, cómo controlar su seguimiento, así como el análisis de la calidad del producto obtenido como resultado del desarrollo del software mediante diferentes métricas y la realización de pruebas exhaustivas. Asimismo, se estudian diferentes técnicas de diseño de casos de prueba y se realizan pruebas automáticas usando el entorno de desarrollo Eclipse. Todas las explicaciones teóricas se acompañan de numerosos ejemplos y casos prácticos. Se incluye también un amplio abanico de ejercicios resueltos y otro de ejercicios propuestos, cuya solución es accesible desde www.paraninfo.es.;La obra responde al contenido curricular previsto para la unidad formativa UF2406 El ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones, integrada en el módulo formativo MF0227_3 Programación orientada a objetos, incluido a su vez en el certificado de profesionalidad IFCD0112 Programación con lenguajes orientados a objetos y bases de datos relacionales, perteneciente a la familia profesional de Informática y comunicaciones y regulado en el RD 628/2013, de 2 de agosto.;Sin duda, un libro imprescindible tanto para quienes cursen esta unidad formativa como para quienes deseen introducirse y/o profundizar en el desarrollo de software orientado a objetos.
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