• GUIA PARA JUGADOR DE ATAQUE

    LANE, G. PAIDOTRIBO Ref. 9788480193825 Ver otros productos del mismo autor
    Todos los jugadores de ajedrez sueñan con crear una obra maestra combativa, culminada por un hermosomate o una brutal caza del rey. Pero pocas partidas finalizan así. Los jugadores o bien omiten el plande ataque, o bien no consiguen llevarlo a cabo hasta su conclusión lógica: el mate.En este libro s...
    Peso: 250 gr
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  • Descripción

    • Encuadernación : RÚSTICA
    • Fecha de edición : 12/10/2005
    • Año de edicion : 0
    • Idioma : CASTELLÀ
    • Autores : LANE, G.
    • Número de páginas : 0
    Todos los jugadores de ajedrez sueñan con crear una obra maestra combativa, culminada por un hermoso
    mate o una brutal caza del rey. Pero pocas partidas finalizan así. Los jugadores o bien omiten el plan
    de ataque, o bien no consiguen llevarlo a cabo hasta su conclusión lógica: el mate.
    En este libro se explican elementos del juego de ataque que, una vez asimilados, permitirán a los
    jugadores conducir con éxito el ataque en sus propias partidas. Los ejemplos se han elegido para mostrar
    cómo puede un jugador crear las condiciones adecuadas para emprender un ataque.
    El libro parte de la premisa que una posición crítica debe ser cuidadosamente examinada; sólo tras haber
    pasado revista a un cierto número de jugadas previas se sabrán reconocer ciertos factores que influirán
    positivamente en el juego.
    Cada diagrama muestra el tipo de posición que se produce en la práctica y es beneficiosos saber qué tipo
    de jugadas preparatorias son precisas para conseguir la victoria.
    Los diversos capítulos del libro tratan de otros tantos aspectos del juego y todos incluyen abundantes
    ejemplos didácticos. Estos ejemplos servirán para que el lector se ejercite en temas como estructuras de
    peones y disposición de piezas. Un estudio más minucioso revelará elementos que resultarán útiles para
    dictaminar cuándo es el momento preciso para emprender un ataque.
    Abordar los diez problemas que se incluyen al final de cada capítulo ayudará al lector a agudizar su
    juego y, al mismo tiempo, le servirá para verificar si ha asimilado los temas comentados.
    El autor, Gary Lane, es un experto jugador de ajedrez, competidor en tornos internacionales. Ganó el
    campeonato de la Commonwealth en 1988 y participa regularmente en campeonatos nacionales por equipos.

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