El espectador de los años veinte de este siglo disfruta de una dieta audiovisual a través de una libre elección entre una amplia oferta que debido a la convergencia digital ya no distingue de la experiencia y el formato cinematográfico y el televisivo, sino que consume un amplio abanico de historias...
Autores :CUADRADO ALVARADO, ALFONSO / SANCHEZ LOPEZ
Número de páginas :242
Colección :BIBILITECA DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN
NumeroColeccion :185
El espectador de los años veinte de este siglo disfruta de una dieta audiovisual a través de una libre elección entre una amplia oferta que debido a la convergencia digital ya no distingue de la experiencia y el formato cinematográfico y el televisivo, sino que consume un amplio abanico de historias audiovisuales en complejos y extensos mundos de ficción. Lo digital ha aventado los materiales audiovisuales tradicionales como un tornado o un agujero negro para reconfigurarlos en otra dimensión espacial de los mundos de ficción. La extensión de la narrativa es la base del éxito de las franquicias que se ha convertido en otro pilar para la oferta de las plataformas. A ello hay que sumar las estrategias transmedia que amplían no solo el negocio audiovisual, sino que refuerzan los mundos de ficción y la fidelización del espectador. Este es el marco que fue el punto de partida del I Congreso de Narración y Mundos de Ficción en Cine, Televisión y Videojuegos. Sagas, remakes e intermedialidad, celebrado en el campus de Fuenlabrada de la Universidad Rey Juan Carlos.
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