• PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES (CONTENIDO ACTUALIZADO)

    CABRERA, JACINTO D. SINTESIS Ref. 9788413573663 Ver otros productos de la misma colección Ver otros productos del mismo autor
    Programación multimedia y dispositivos móviles se ha revisado teniendo en cuenta la incorporación de nuevos contenidos, recogidos en el Real Decreto 405/2023, de 29 de mayo, de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, de la familia profesional de Informática y Comunicaciones. ...
    Ancho: 195 cm Largo: 260 cm Peso: 790 gr
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    42,00 €
  • Descripción

    • ISBN / EAN : 978-84-1357-366-3
    • Encuadernación : RÚSTICA
    • Fecha de edición : 30/07/2024
    • Año de edicion : 0
    • Idioma : CASTELLÀ
    • Autores : CABRERA, JACINTO D.
    • Número de páginas : 334
    • Colección : GS DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATA
    • NumeroColeccion : 88
    Programación multimedia y dispositivos móviles se ha revisado teniendo en cuenta la incorporación de nuevos contenidos, recogidos en el Real Decreto 405/2023, de 29 de mayo, de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, de la familia profesional de Informática y Comunicaciones. Por el auge y la naturaleza de la programación de estos dispositivos hoy en día, la obra puede ser de gran utilidad para todos aquellos que, desde el ámbito profesional, educacional o lúdico, deseen adentrarse en la programación nativa en Android.

    El uso generalizado de smartphones y el aumento exponencial de las descargas de aplicaciones han generado una fuerte demanda de profesionales y la necesidad de incluir en los planes oficiales de estudios contenidos relacionados con la programación multimedia y los juegos en dispositivos móviles.

    El libro contiene ejemplos, tutoriales, material didáctico y numerosas actividades para facilitar al lector la consecución de las destrezas necesarias. Consta de doce capítulos con un enfoque eminentemente práctico, con herramientas software, librerías, clases y métodos, cuyo estudio habilita al no iniciado para desarrollar aplicaciones complejas y competitivas que tengan como único límite la demanda del mercado y la propia imaginación del programador.

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