• MATCH¡ POCKET

    DEVIR IBERIA Ref. 8436607943969
    ¡Empareja cartas por su valor numérico o por su color y trata de conseguir la mayor puntuación posible con las que no combinan! Pero cuidado, porque a medida que te quedas sin cartas en la mano las rondas se complican y tus rivales pueden hacerte perder puntos.Obra de Thomas Weber, Match! se puede j...
    Peso: 250 gr
    Disponible
    10,00 €
  • Descripción

    • Fecha de edición : 28/10/2025
    • Año de edicion : 0
    • Número de páginas : 0
    ¡Empareja cartas por su valor numérico o por su color y trata de conseguir la mayor puntuación posible con las que no combinan! Pero cuidado, porque a medida que te quedas sin cartas en la mano las rondas se complican y tus rivales pueden hacerte perder puntos.

    Obra de Thomas Weber, Match! se puede jugar en pareja o en grupos de hasta 6 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 20 minutos de duración. El objetivo del juego consiste en acumular puntos ronda tras ronda hasta alcanzar los 50. Con mecánicas de emparejamiento que recuerdan a los clásicos juegos de cartas de colores y números, este juego promete horas de diversión.

    Los jugadores empiezan la partida con 5 cartas en la mano. Cada turno, colocan una carta en la pila de descarte del centro de la mesa. El número o el color deben coincidir con la carta que haya en la pila de descarte. La partida termina cuando alguien se queda sin cartas en la mano. Sin embargo, en Match! lo que más les interesa a los jugadores no es colocar sus cartas en la pila de descarte, sino en una colección de cartas delante de ellos. Al final de la partida, estas cartas son las que aportan puntos.

    Un jugador solo puede colocar una carta en su colección si no encaja en la pila de descarte. Además, cuando coloca una carta en su colección, debe robar una nueva carta del mazo. Esto significa que aunque acumule puntos, también se aleja más del final de la partida. Por otro lado, si una carta de la colección encaja con la de la pila de descartes cuando vuelve a llegar el turno, no podrá jugar una carta de la mano para añadirla a la colección, así que o bien se deshace de una carta que haga match o deberá descartar la carta de la colección que cumple con los requisitos. Por lo tanto, es importante encontrar el equilibrio adecuado entre ambos caminos, además de intentar que los demás jugadores tengan que deshacerse de cartas valiosas de su colección.

    Match! forma parte de la colección pocket de Devir, que se caracteriza por traer grandes juegos en formato reducido y con un coste económico. Además de su tamaño, que los hace unos grandes compañeros de viaje, son títulos versátiles al alcance de todos los públicos. Las partidas a Match! se resolverán en muy poco tiempo y es muy posible que encadenéis una partida tras otra. ¡Un vicio, vaya!

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