En el futuro los sueños lúcidos son como videojuegos y se ofrecen a la carta, millones de experiencias llamadas fábulas que se disfrutan en la seguridad de la propia mente. Sin riesgos, sin consecuencias… sin límite.¿Quiere escalar el Everest, pero no se atreve? Compre una fábula¿Desea volar a lomos...
En el futuro los sueños lúcidos son como videojuegos y se ofrecen a la carta, millones de experiencias llamadas fábulas que se disfrutan en la seguridad de la propia mente. Sin riesgos, sin consecuencias… sin límite. ¿Quiere escalar el Everest, pero no se atreve? Compre una fábula¿Desea volar a lomos de un unicornio? Compre una fábula¿Le gustaría vivir una noche de sexo salvaje con su actor favorito? Compre una fábula La joven Alicia sufre de una grave depresión y está dispuesta a hacer lo que sea para curarse, incluso acudir a Onirotech para probar una de sus fábulas, convencida de que luchar junto a los elfos, derrotar a un dragón y convertirse en una heroína de cuento es la solución a su problema. Pero cuando el cerebro de Alicia toma el control del ordenador, los técnicos de Onirotech entran en pánico. Para salvarla deberán replantearse todo lo que creían saber sobre el cerebro. Y ella, mientras, se verá obligada a emprender una aventura a través de su mente para acabar con un inesperado enemigo.
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