• PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES DE GUION EN PÁGINAS WEB. IFCD0110

    CONFECCIÓN Y PUBLICACIÓN DE PÁGINAS WEB

    CARDADOR CABELLO, ANTONIO LUÍS IC EDITORIAL (IBD) Ref. 9788411031639 Altres llibres del mateix autor
    Objetivos - Identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts, de acuerdo a unas especificaciones recibidas. - Distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guion, en función de las especificaciones ...
    Ancho: 170 cm Largo: 240 cm Peso: 558 gr
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  • Descripció

    • ISBN / EAN : 978-84-11-03163-9
    • Encuadernació : RÚSTICA
    • Data d'edició : 01/09/2021
    • Any d'edició : 2021
    • Idioma : CASTELLÀ
    • Autors : CARDADOR CABELLO, ANTONIO LUÍS
    • Número de pàgines : 326
    Objetivos - Identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts, de acuerdo a unas especificaciones recibidas. - Distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guion, en función de las especificaciones técnicas del lenguaje. - Identificar scripts ya desarrollados que se adapten a las funcionalidades especificadas e integrarlos en las páginas web de acuerdo a unas especificaciones recibidas. Contenidos Metodología de la programación Introducción. Lógica de programación. Ordinogramas. Pseudocódigos. Objetos. Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes. Resumen. Lenguaje de guion Introducción. Características del lenguaje. Relación del lenguaje de guión y el lenguaje de marcas. Sintaxis del lenguaje de guión. Tipos de scripts: inmediatos, diferidos e híbridos. Ejecución de un script. Resumen. Elementos básicos del lenguaje de guion Introducción. Variables e identificadores. Tipos de datos. Operadores y expresiones. Estructuras de control. Funciones. Instrucciones de entrada / salida. Resumen. Desarrollo de scripts Introducción. Herramientas de desarrollo, utilización. Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución. Mensajes de error. Resumen. Gestión de objetos del lenguaje de guion Introducción. Jerarquía de objetos. Propiedades y métodos de los objetos del navegador. Propiedades y métodos de los objetos del documento. Propiedades y métodos de los objetos del formulario. Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje. Resumen. Los eventos del lenguaje de guion Introducción. Utilización de eventos. Eventos en elementos de formulario. Eventos de ratón. Eventos de teclado. Eventos de enfoque. Eventos de formulario. Eventos de ventana. Otros eventos. Resumen. Búsqueda y análisis de scripts Introducción. Búsqueda en sitios especializados. Operadores booleanos. Técnicas de búsqueda. Técnicas de refinamiento de búsquedas. Reutilización de scripts. Resumen.

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