• GAMIFICACION

    MOTIVAR JUGANDO

    TEIXES ARGILÉS, FERRAN UOC Ref. 9788490649152 Ver otros productos de la misma colección Ver otros productos del mismo autor
    Este libro pretende ser una introducción a la gamificación para aquellas personas que quieran saber qué es y para qué sirve. Se ha divido el texto en cuatro partes diferenciadas. En la primera parte se explica en qué consiste y en qué se basa, haciendo un hincapié especial en los fundamentos psicoló...
    Ancho: 120 cm Largo: 175 cm Peso: 250 gr
    Agotado
    12,00 €
  • Descripción

    • ISBN / EAN : 978-84-9064-915-2
    • Encuadernación : RÚSTICA
    • Fecha de edición : 19/01/1900
    • Año de edicion : 0
    • Idioma : CASTELLÀ
    • Autores : TEIXES ARGILÉS, FERRAN
    • Número de páginas : 130
    • Colección : TIC.CERO
    • NumeroColeccion : 64
    Este libro pretende ser una introducción a la gamificación para aquellas personas que quieran saber qué es y para qué sirve. Se ha divido el texto en cuatro partes diferenciadas. En la primera parte se explica en qué consiste y en qué se basa, haciendo un hincapié especial en los fundamentos psicológicos de un buen sistema de gamificación. En la segunda, se explica la relación que tiene con los juegos, cuáles pueden ser sus elementos principales y los tipos de jugadores. La tercera se centra en explicar cómo se puede diseñar un sistema gamificado y qué debe tenerse en cuenta. En la cuarta, se tratan las aplicaciones concretas de la gamificación en el mundo de la empresa, la educación, la salud, la gestión pública e, incluso, en la vida cotidiana. Al final del libro el lector encontrará una bibliografía y fuentes adicionales por si desea profundizar en alguno o algunos de los aspectos introducidos en el libro

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