Si lo que buscas es un libro tedioso, lleno de teorías y análisis exagerados y excesivamente extensos, este NO ES TU LIBRO. Si tu intención es la de sumergirte de lleno en el mundo del diseño narrativo y guiones de videojuegos, absorber conocimientos útiles que puedan convertirte en un erudito de es...
Si lo que buscas es un libro tedioso, lleno de teorías y análisis exagerados y excesivamente extensos, este NO ES TU LIBRO. Si tu intención es la de sumergirte de lleno en el mundo del diseño narrativo y guiones de videojuegos, absorber conocimientos útiles que puedan convertirte en un erudito de este arte, encontrar una fuente de experiencia práctica que te aporte fundamentos y métodos de creación, ESTE ES TU LIBRO. Con este manual podrás adquirir el conocimiento necesario y dominar las herramientas para avanzar en la creación de narraciones, historias, personajes y contextos en videojuegos. Condensadas en esta obra encontrarás los fundamentos básicos del diseño narrativo y la creación de guiones, las metodologías y técnicas más usadas en el sector, plantillas para poder crear los documentos, la conceptualización y puesta en práctica de los recursos más frecuentes, así como consejos y trucos recopilados a lo largo de muchos años en el mundo de los videojuegos.
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