• PROGRAMACION DE RED E IA CON UNITY

    RUIZ DE ALEGRIA, ASIER RA-MA Ref. 9791387764661 Ver otros productos del mismo autor
    Este libro es una guía completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero utilizando Unity y el lenguaje de programación C#, integrando además conceptos fundamentales y avanzados de inteligencia artificial y programación en red.Con un enfoque didáctico y práctico e impreso a color, la obra ...
    Dimensiones: 240 x 170 x 15 cm Peso: 250 gr
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    29,90 €
  • Descripción

    • ISBN / EAN : 979-1-387-76466-1
    • Encuadernación : RÚSTICA
    • Fecha de edición : 30/07/2025
    • Año de edicion : 0
    • Idioma : CASTELLÀ
    • Autores : RUIZ DE ALEGRIA, ASIER
    • Número de páginas : 272
    Este libro es una guía completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero utilizando Unity y el lenguaje de programación C#, integrando además conceptos fundamentales y avanzados de inteligencia artificial y programación en red.Con un enfoque didáctico y práctico e impreso a color, la obra comienza desde la instalación de Unity, el diseño de personajes, mecánicas de juego, animaciones, físicas y HUD, hasta alcanzar temas más complejos como el control de NPCs mediante IA, navegación en entornos 3D, y el uso de ML-Agents y PyTorch para el entrenamiento de agentes inteligentes.A lo largo de sus capítulos, el lector también descubrirá cómo implementar multijugador con soluciones como Mirror y Netcode, sincronizar estados de juego, y desplegar juegos en dispositivos Android. Cada sección incluye ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas que permiten al lector construir un proyecto funcional y escalable.Este libro está dirigido a estudiantes, desarrolladores y cualquier autodidacta que quiera dominar la programación de videojuegos con IA, aprender C# en el entorno Unity y llevar sus juegos al siguiente nivel con conectividad en red y aprendizaje automático.Contenidos adaptados al Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual.

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